東南亞互聯(lián)網(wǎng)巨頭Sea 2021 年第二季度的財務(wù)報告已經(jīng)“預(yù)示”了該公司的下一個“金蛋”可能是什么。
項分析數(shù)據(jù)顯示,如果 Shopee 能夠占據(jù)東南亞數(shù)字廣告市場 8% 的份額,那么這個數(shù)字背后就是 4 億美元的廣告收入,而且,隨著形勢發(fā)展,到 2025 年底,金額可能增長到 9 億美元。
東南亞互聯(lián)網(wǎng)巨頭Sea 2021 年第二季度的財務(wù)報告已經(jīng)“預(yù)示”了該公司的下一個“金蛋”可能是什么。
根據(jù) GAAP 原則,Shopee(Sea 的電子商務(wù)業(yè)務(wù))收入在 GMV 中的份額 從 2021 年第一季度的 7.2% 增加到 7.7%。
Sea 董事長兼首席執(zhí)行官 Forrest Li 表示,這是“在 Shopee 上投資廣告和營銷”的結(jié)果。就 Sea 而言,其商業(yè)模式“對我們來說仍處于非常早期的階段”。
Shopee 目前是東南亞最大的電商平臺,并且正在擴展到其他市場
簡單來說,Shopee的廣告板塊有很大的增長潛力。那么這個潛力到底有多大?不妨可以看看亞馬遜和阿里巴巴等例子。
據(jù)媒體報道,這兩家電商的廣告業(yè)務(wù)甚至有可能與谷歌、Facebook等“大佬”的壟斷地位一較高下。
具體來說,亞馬遜的全球數(shù)字廣告市場份額預(yù)計將增長9倍,從2016年的0.8%增長到2023年的7.1%。有廣告商表示,亞馬遜上廣告的 ROI 排名第二,僅次于谷歌。
是什么讓電子商務(wù)平臺上的廣告對品牌有如此大的吸引力?
首先,這些平臺擁有大量的客戶數(shù)據(jù)。廣告商可以利用數(shù)據(jù)來找到更有針對性的客戶,此外,電商平臺的用戶往往是具有較高購物能力的用戶。
“廣告本身的定位群體已經(jīng)是高度選擇性的,如果你打開 Lazada 應(yīng)用程序并搜索一個品牌,購物意圖就會清晰得多,”一位前 Lazada 員工告訴媒體。
當(dāng)這個電子商務(wù)平臺越來越受歡迎時,上述潛力可以完全應(yīng)用于Shopee ,許多用戶直接進入Shopee,不需要借用像互聯(lián)網(wǎng)搜索引擎那樣的橋接點。
此外,Shopee還有亞馬遜沒有的東西:游戲領(lǐng)域的“姐妹”公司,它本身也有很大的廣告潛力。
Garena 每季度擁有 7.25 億活躍用戶。Garena 自主開發(fā)的游戲 Free Fire 在最近一個季度擁有 1.5 億日活用戶。
“它與電子商務(wù)自然融合,”HotPlay 首席執(zhí)行官 Nithinan Boonyawattanapisut (Jessie) 說。據(jù)她介紹,Garena 可以提供游戲內(nèi)廣告解決方案。
Sea 正在為 Free Fire 制定大計劃,將其作為一個社交平臺,讓用戶不僅可以玩游戲,還可以相互互動,所有這些計劃都使 Shopee 在吸引更高價值的品牌方面具有競爭優(yōu)勢。
廣告業(yè)務(wù)的利潤率很高,可以為Shopee的業(yè)務(wù)成果做出積極的貢獻。
例如,2020年,F(xiàn)acebook的毛利率高達81%,Sea 的電子商務(wù)和其他服務(wù)領(lǐng)域的這一數(shù)字僅為 2%。
一項分析顯示,如果 Shopee 能夠占據(jù)東南亞數(shù)字廣告市場 8% 的份額,那么這個數(shù)字背后就是 4 億美元的廣告收入,而且,隨著形勢發(fā)展,到 2025 年底,金額可能增長到 9 億美元。
這些數(shù)字與 Shopee 2020 年 16 億美元的收入相比,令人驚異。
Tech in Asia預(yù)測,到 2015 年,Shopee 在數(shù)字廣告支出中的份額可能會增長到 13%,即廣告收入達到 9 億美元。
Tech in Asia 的這項分析只考慮了東南亞市場,同時,Shopee 在拉丁美洲等其他一些市場也有潛力,最近,Shopee也在將業(yè)務(wù)擴展到印度,以及歐洲的第一個市場波蘭。
在 Shopee 上投放廣告有三種方式:產(chǎn)品搜索、關(guān)聯(lián)廣告和店鋪搜索廣告。
對于產(chǎn)品搜索廣告,品牌決定他們想要“出價”哪些關(guān)鍵字,他們的廣告將顯示在搜索結(jié)果頁面上。例如,“oled tv”廣告可能會返回以下結(jié)果:
可以看出,搜索結(jié)果頁面的整個第一行都充滿了廣告,Shopee 表示,這些廣告可以幫助品牌覆蓋最多的人群。
同時,關(guān)聯(lián)廣告會在 Shopee 的各個部分展示給對類似或補充產(chǎn)品感興趣的用戶。
例如,當(dāng)用戶點擊上圖中第二行的第一個產(chǎn)品并向下滾動產(chǎn)品頁面時,用戶會看到一行“類似產(chǎn)品”和“您可能也喜歡”這樣的文字。這里展示的一些產(chǎn)品是廣告。
最后,店鋪搜索廣告顯示在搜索結(jié)果頁面的頂部。例如,當(dāng)用戶搜索“oled tv”時,商店/品牌將顯示在產(chǎn)品信息之前。
Shopee 表示,上述廣告是為希望增加商店流量或提高品牌知名度的品牌提供的。Shopee 上的賣家可以使用單獨的門戶來管理廣告活動并查看多個績效指標(biāo)。
Shopee 上的廣告按點擊付費模式收費。這意味著廣告商在點擊廣告時支付費用,那么品牌如何在像 Free Fire 這樣的游戲中做廣告呢?
事實上,廣告主也可以選擇三種模式:橫幅、視頻和游戲內(nèi)原生廣告。
HotPlay 首席執(zhí)行官 Jessie 表示,游戲內(nèi)廣告的投資回報率通常高于傳統(tǒng)電子商務(wù)或社交媒體廣告。據(jù)她介紹,游戲中橫幅的點擊率約為3%。Facebook 上的橫幅廣告數(shù)量從 0.03% 到 0.1% 不等。
HotPlay 目前專注于游戲內(nèi)廣告,它允許廣告商將他們的商業(yè)內(nèi)容融入游戲內(nèi)容中。簡單地說,廣告內(nèi)容現(xiàn)在成為游戲的一部分。
Sea 在擴大廣告業(yè)務(wù)的同時,也面臨不少問題。第一個基本挑戰(zhàn)是在不惹惱客戶的情況下展示盡可能多的廣告。
此外,Sea 還必須處理消費者保護問題,監(jiān)管機構(gòu)越來越多地要求平臺對其展示的廣告負責(zé)。
借助 Shopee 或 Garena 等平臺,廣告可以成為高利潤的“金蛋”業(yè)務(wù)。但是,如果利用不當(dāng),則會破壞核心商業(yè)模式。
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