到2021年底,Z世代預(yù)計將成為全球最大的消費者群體。品牌不僅要吸引他們的注意力,還要努力保持他們對品牌的關(guān)注度。
“喜歡”和“分享”的競賽中失利。疫情已經(jīng)持續(xù)了將近兩年,公司必須在這個新環(huán)境中向消費者證明自己的品牌價值。消費者想要的是真實和有形的利益,而不是象征性的營銷或討好的贊助。
VR是提升真實性購物體驗的一種有效工具,可幫助客戶深入了解產(chǎn)品,擴大我們品牌在各個市場的影響力。年輕消費者更追尋個性化,品牌需要為不同的買家群體量身定制特色產(chǎn)品。
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