AppLovin超休閑游戲開發(fā)者M(jìn)ondayOFF的登頂秘笈AppLovin超級(jí)休閑游戲開發(fā)商MondayOFF登頂?shù)拿孛蹵ppLovin最近在韓國(guó)舉辦了一場(chǎng)主題為“MondayOFF旗下休閑游戲Be a pong頂級(jí)應(yīng)用排名的秘密”的線上分享會(huì)。活動(dòng)邀請(qǐng)了臉書觀眾網(wǎng)絡(luò)和MondayOFF就他們游戲的成功策略進(jìn)行了深入......
AppLovin最近在韓國(guó)舉辦了一場(chǎng)主題為“MondayOFF旗下休閑游戲Be a pong頂級(jí)應(yīng)用排名的秘密”的線上分享會(huì)?;顒?dòng)邀請(qǐng)了臉書觀眾網(wǎng)絡(luò)和MondayOFF就他們游戲的成功策略進(jìn)行了深入探討。
這個(gè)研討會(huì)為休閑游戲開發(fā)者總結(jié)了3個(gè)要點(diǎn)
1。通過屏幕廣告促進(jìn)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)
MondayOFF的超休閑游戲多以屏幕廣告實(shí)現(xiàn),約占實(shí)現(xiàn)收入的80%。
去年,MondayOFF的游戲《溫柔狙擊手》的大部分廣告收入都是由獎(jiǎng)金視頻貢獻(xiàn)的。隨后,MondayOFF與AppLovin合作插屏廣告后,A/B測(cè)試結(jié)果顯示,游戲留存率整體提升5%,用戶游戲時(shí)長(zhǎng)較之前更長(zhǎng),更多用戶進(jìn)入更高水平。這一系列改進(jìn)極大地促進(jìn)了其業(yè)務(wù)增長(zhǎng)。
2。創(chuàng)意材料的重要性
蒙達(dá)約夫?yàn)锽e a pong制作第一個(gè)廣告素材時(shí),他們認(rèn)為如果玩家看到多次失敗、未能順利通關(guān)的畫面,就會(huì)激起他們挑戰(zhàn)的欲望。但是在現(xiàn)階段的吸收測(cè)試中,IMP只有10。
這個(gè)結(jié)果真的讓蒙達(dá)約夫很失望,然后他們?cè)谝粋€(gè)教程里做了一個(gè)扔杯子的視頻,里面詳細(xì)介紹了扔杯子的規(guī)則。視頻上線后,IPM大幅提升至40。
此外,AppLovin的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)SparkLabs為MondayOFF的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)提供了演示廣告材料方面的支持。這一合作使其IPM進(jìn)一步增加到50。
Be a pong的創(chuàng)意素材:左圖為優(yōu)化前,右圖為優(yōu)化后。
3.應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià)節(jié)省了人工運(yùn)維成本和時(shí)間。
蒙達(dá)約夫強(qiáng)調(diào),游戲公司需要與時(shí)俱進(jìn),緊跟技術(shù)前沿。正是因?yàn)檫@種想法,MondayOFF的領(lǐng)先行業(yè)獲得了應(yīng)用內(nèi)投標(biāo),并在早期進(jìn)行了測(cè)試。
MondayOFF的Dunkun Kang解釋道,“MAX的接入過程極其簡(jiǎn)單,開發(fā)團(tuán)隊(duì)可以將更多的時(shí)間投入到迭代和改善游戲體驗(yàn)上?!?/p>
康負(fù)責(zé)用戶的獲取和變現(xiàn)。在訪問MAX之前,管理很多國(guó)家復(fù)雜的瀑布真的很復(fù)雜。接入MAX后,可以通過應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià)節(jié)省寶貴的運(yùn)營(yíng)時(shí)間,更容易管理套現(xiàn)組合。這一變化使得Dunkun可以利用節(jié)省下來的時(shí)間專注于其他重要指標(biāo),提高公司的整體收入。
如今,Monday off 5070%的收入來自應(yīng)用內(nèi)競(jìng)價(jià)。
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