打造適用于 Daydream 和 Google Cardboard 的沉浸式虛擬實(shí)境體驗(yàn),虛擬沉浸體驗(yàn)為Daydream和Google Cardboard創(chuàng)建身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)使用Google VR SDK創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),讓用戶以前沿的方式娛樂(lè)和學(xué)習(xí)。無(wú)論他們使用的是支持Daydream的智能手機(jī)還是谷歌Card......
使用Google VR SDK創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),讓用戶以前沿的方式娛樂(lè)和學(xué)習(xí)。無(wú)論他們使用的是支持Daydream的智能手機(jī)還是谷歌Cardboard,他們都可以享受這種體驗(yàn)。
這樣做的好處
在Android和Unity或Unreal Engine 4的Google VR SDK的幫助下,您可以從零開(kāi)始快速開(kāi)發(fā)VR應(yīng)用程序和游戲,或者修改您現(xiàn)有的應(yīng)用程序以支持VR。這些工具旨在簡(jiǎn)化VR開(kāi)發(fā)中的常規(guī)工作,以便您可以專注于創(chuàng)建新穎的沉浸式體驗(yàn)。
最佳實(shí)踐
設(shè)計(jì)卓越的虛擬現(xiàn)實(shí)用戶體驗(yàn)與為傳統(tǒng)2D設(shè)備設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)有很大不同,因此請(qǐng)確保您的應(yīng)用程序符合Daydream的應(yīng)用程序質(zhì)量要求。
避免虛擬現(xiàn)實(shí)暈車。要做到這一點(diǎn),你需要跟蹤頭部運(yùn)動(dòng),允許用戶在應(yīng)用中適當(dāng)控制自己的運(yùn)動(dòng),保持恒定的運(yùn)動(dòng)速度,將用戶固定在椅子或駕駛艙中(如果可能),避免突然的亮度變化等。
為不熟悉虛擬現(xiàn)實(shí)交互的用戶提供指導(dǎo)。該方法具體包括以下步驟:用戶通過(guò)耳機(jī)圖標(biāo)進(jìn)入體驗(yàn)場(chǎng)景;支持通過(guò)返回按鈕或主屏幕按鈕退出體驗(yàn)場(chǎng)景;提供保險(xiǎn)按鈕、語(yǔ)音操作指令、觸覺(jué)反饋和視覺(jué)十字準(zhǔn)線(跟蹤目標(biāo)的視覺(jué)輔助)。
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