中東地域的年青人對(duì)比多,文化也對(duì)比封鎖,所以電商、游戲、直播聊天室會(huì)吸引土豪來(lái)一筆花費(fèi)。但并非所有賣家都能抓住其中的精華,像“中東小騰訊”Yalla之類成功的App,以及沉悶發(fā)大財(cái)?shù)?..
中東地域的年青人對(duì)比多,文化也對(duì)比封鎖,所以電商、游戲、直播聊天室會(huì)吸引土豪來(lái)一筆消費(fèi)。但并非所有賣家都能抓住其中的精華,像“中東小騰訊”Yalla之類成功的App,以及沉悶發(fā)大財(cái)?shù)凝堯v游戲,重要在于“本地化”。
本土化并非簡(jiǎn)單地將產(chǎn)品從中文翻譯成阿拉伯語(yǔ),而主要體現(xiàn)在以下方面:
1、形象/作用處所化:
就拿游戲產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),角色本地化是決議阿拉伯市場(chǎng)能否成功的重要因素,而阿拉伯世界的封鎖則增長(zhǎng)了買家對(duì)當(dāng)?shù)匚幕蛡鹘y(tǒng)的認(rèn)同,與阿拉伯文化和傳統(tǒng)相一致的設(shè)計(jì)可以讓買家更容易地接收和參與:
2、文本處所化:
許多游戲和社交產(chǎn)品中的阿拉伯語(yǔ)翻譯錯(cuò)誤或代碼凌亂;
3、Marketing的本地化
宣傳資料(文字、圖片、音頻、視頻)和頻道是App做本地化宣傳時(shí)非常關(guān)鍵的元素,宣傳資料的文字圖片是否準(zhǔn)確?錄像創(chuàng)作是否符合本地買家的審美要求?宣傳渠道后果好嗎?這將直接影響到App的獲取成本和變現(xiàn)才能。
4、服務(wù)本地化
客服與GS,買家尤其是VIP買家十分重視產(chǎn)品體驗(yàn),一個(gè)App是否能為客戶提供長(zhǎng)期、穩(wěn)固、高質(zhì)量的服務(wù)是決議該產(chǎn)品是否能在眾多同類產(chǎn)品中脫穎而出的重要因素,聯(lián)合國(guó)內(nèi)近年來(lái)游戲行業(yè)的要求,中東市場(chǎng)也逐步孵化了一批專業(yè)的GS團(tuán)隊(duì),這對(duì)于付費(fèi)用戶的維護(hù)和消費(fèi)刺激都會(huì)有很直觀的影響。
5、內(nèi)容審核的本地化
因?yàn)橹袞|奇特的文化,因此游戲尤其是實(shí)況語(yǔ)聊行業(yè)自然需要有內(nèi)容審查這一程序來(lái)確保在線內(nèi)容符合當(dāng)?shù)胤煞ㄒ?guī)、文化傳統(tǒng),由于中東宗教文化的影響,社交產(chǎn)品的內(nèi)容極易觸及 紅線,如缺少完美的內(nèi)容審核,APP下架也很容易涌現(xiàn)。
總而言之,中國(guó)賣家要想更好地做好中東市場(chǎng),就必需腳踏實(shí)地,堅(jiān)定不移地做本土化,這也許就是哪些出海成功的秘訣。
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