Lion Studios如何在超休閑游戲領(lǐng)域長盛不衰,lion游戲,lion怎么玩獅子工作室如何在超級休閑游戲領(lǐng)域長盛不衰超級休閑游戲是近年來最受歡迎的游戲類型之一。隨著市場的日益飽和,玩家欣賞水平的提高,超休閑游戲不得不絞盡腦汁另辟蹊徑,在激烈的競爭中脫穎而出。獅子工作室自2018年成立以來,共發(fā)布了67款游戲,90......
超級休閑游戲是近年來最受歡迎的游戲類型之一。隨著市場的日益飽和,玩家欣賞水平的提高,超休閑游戲不得不絞盡腦汁另辟蹊徑,在激烈的競爭中脫穎而出。
獅子工作室自2018年成立以來,共發(fā)布了67款游戲,90%的發(fā)布游戲進(jìn)入了App Store和Google Play榜單的前10名,其中有16款游戲榮登榜首。獅子工作室在超休閑游戲領(lǐng)域保持長久勢頭的原因是什么今天獅子工作室爆了游戲《我剝賊6(我剝的好)》和《我做蛋糕賊6《錦上添花》和《實(shí)時(shí)盾牌》的創(chuàng)作者克里斯·勒費(fèi)弗爾(Chris Lefebvre)分享了其中的秘密。
1沉浸式體驗(yàn)才是王道
打造一款優(yōu)秀的超級休閑游戲,首先要保證它的趣味性。比如80年代的超級馬里奧,玩家進(jìn)入游戲,要做的就是向前奔跑,義無反顧地探索新世界。帶給玩家的沉浸式游戲體驗(yàn),今天依然適用。為了進(jìn)一步提高玩家的游戲體驗(yàn),Chris建議開發(fā)者在游戲設(shè)計(jì)之初就要設(shè)定一個(gè)明確的目標(biāo),后來創(chuàng)造出來的游戲原型和游戲機(jī)制都是為這個(gè)目標(biāo)服務(wù)的。最后通過數(shù)據(jù)的迭代不斷強(qiáng)化用戶在游戲中的體驗(yàn)。
另外,大部分超休閑游戲還是靠廣告來實(shí)現(xiàn)??死锼拐J(rèn)為,只有開發(fā)者真正理解用戶的價(jià)值,并為他們創(chuàng)造沉浸式的廣告體驗(yàn),才能增強(qiáng)玩家與廣告的互動。打賞視頻廣告是一種很好的廣告形式,因?yàn)樗芘c游戲玩法緊密結(jié)合,進(jìn)而帶動玩家深入體驗(yàn)游戲。
2獨(dú)特或極端
其次,開發(fā)者無論是創(chuàng)作休閑游戲、超級休閑游戲還是中庸游戲,立于不敗之地的關(guān)鍵都在于在同類中獨(dú)樹一幟或出類拔萃。很多游戲開發(fā)者在做游戲之前都會參考游戲排行榜,試圖趕上潮流。然而,這絕不是明智之舉。因?yàn)檫@些游戲出現(xiàn)在榜單上的那一刻,就意味著這筆錢已經(jīng)被其他開發(fā)者賺走了。
開發(fā)者如果想跟上潮流,不妨和獅子工作室這樣有豐富經(jīng)驗(yàn)和實(shí)力的游戲發(fā)行商合作。因?yàn)橐豢畛壭蓍e游戲的研發(fā)和上線至少需要一到三個(gè)月的時(shí)間。與成熟的游戲發(fā)行商合作,可以幫助開發(fā)者實(shí)現(xiàn)高效迭代,開發(fā)節(jié)奏也可以更快。但大規(guī)模獲取客戶是一個(gè)長期的過程,開發(fā)商不要操之過急。
3知己知彼
為了知己知彼,做出迎合市場口味的超級休閑游戲,開發(fā)者不妨以排行榜上的游戲?yàn)闃?biāo)桿。開發(fā)者可以進(jìn)一步探索這些游戲的UI、關(guān)卡設(shè)計(jì)、廣告甚至游戲機(jī)制,進(jìn)而進(jìn)一步優(yōu)化和提升自己的游戲。比如街機(jī)游戲通過滑動或者搖桿能給玩家?guī)砀玫捏w驗(yàn)嗎從這些小細(xì)節(jié)入手,會給玩家?guī)砀玫捏w驗(yàn),相信游戲會取得更好的表現(xiàn)。
4利用創(chuàng)造力和想象力作為溝通的橋梁
所有游戲的第一個(gè)挑戰(zhàn)是如何吸引潛在用戶下載并開始游戲之旅。作為溝通的橋梁,游戲的藝術(shù)效果和創(chuàng)意可以清晰地吸引玩家的注意力,有效地傳達(dá)關(guān)鍵信息。在制作創(chuàng)意素材時(shí),團(tuán)隊(duì)要盡量制作出風(fēng)格獨(dú)特的3D模型。畢竟任何人都可以通過App Store提供的工具制作Tpose動畫。雖然高質(zhì)量的創(chuàng)意素材需要額外的時(shí)間和人力資源,但這些努力一定會讓你在市場中脫穎而出。盡可能的展現(xiàn)自己獨(dú)特的一面,否則,你的游戲?qū)⒂肋h(yuǎn)背負(fù)著其他游戲的陰影。
5團(tuán)隊(duì)構(gòu)成
對于初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的構(gòu)成,Chris建議團(tuán)隊(duì)可以由20名游戲開發(fā)者和創(chuàng)意人員組成。通常一些游戲工作室的開發(fā)者和創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)成員的比例極不協(xié)調(diào),很少可能達(dá)到1: 1的狀態(tài)。這就導(dǎo)致后期的游戲調(diào)度需要調(diào)動其他項(xiàng)目的人員和資源,導(dǎo)致項(xiàng)目無法順利進(jìn)行。
總而言之,一個(gè)有吸引力的游戲創(chuàng)意,以及強(qiáng)大的R&D和創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)的支持,都是爆款游戲背后所需要的。開發(fā)者需要對超休閑游戲行業(yè)有深刻的理解,不斷優(yōu)化游戲玩法和創(chuàng)意,給玩家?guī)砩砼R其境的游戲體驗(yàn),才能在競爭中脫穎而出。為了加快成功的步伐,找有經(jīng)驗(yàn)的游戲發(fā)行商合作,會讓開發(fā)者事半功倍。
關(guān)于AppLovin
AppLovin是移動娛樂領(lǐng)域的全球領(lǐng)導(dǎo)者。它的工作室創(chuàng)造了流行的手機(jī)游戲,并通過它的技術(shù)呈現(xiàn)給世界各地更多的玩家。自2012年以來,該公司的平臺一直在推動移動游戲的爆炸式增長,從而創(chuàng)造了更豐富的生態(tài)系統(tǒng),每天有數(shù)百萬人接觸到更多的新游戲。AppLovin總部位于美國加利福尼亞州的帕洛阿爾托,在世界各地設(shè)有多個(gè)辦事處。
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