

AppsFlyer營(yíng)銷(xiāo)洞察 再營(yíng)銷(xiāo)采用率再度提升,appsflyer怎么營(yíng)銷(xiāo)AppsFlyer營(yíng)銷(xiāo)洞察再營(yíng)銷(xiāo)采用率再次提高15年來(lái),再營(yíng)銷(xiāo)一直是一種營(yíng)銷(xiāo)策略,但直到最近幾年,該行業(yè)才開(kāi)始大規(guī)模采用再營(yíng)銷(xiāo)。日益激烈的競(jìng)爭(zhēng)和不斷上升的獲客成本,使得再營(yíng)銷(xiāo)成為移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)的必備技能。持續(xù)與現(xiàn)有用戶互動(dòng),提高用戶留存,持續(xù)提升用......
15年來(lái),再營(yíng)銷(xiāo)一直是一種營(yíng)銷(xiāo)策略,但直到最近幾年,該行業(yè)才開(kāi)始大規(guī)模采用再營(yíng)銷(xiāo)。
日益激烈的競(jìng)爭(zhēng)和不斷上升的獲客成本,使得再營(yíng)銷(xiāo)成為移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)的必備技能。持續(xù)與現(xiàn)有用戶互動(dòng),提高用戶留存,持續(xù)提升用戶生命周期價(jià)值,才是你的關(guān)鍵策略。
AppsFlyer現(xiàn)推出首份《全球及亞太地區(qū)應(yīng)用再營(yíng)銷(xiāo)現(xiàn)狀報(bào)告》,內(nèi)容涵蓋對(duì)全球及亞太地區(qū)全行業(yè)再營(yíng)銷(xiāo)現(xiàn)狀的洞察。
全球再營(yíng)銷(xiāo)的采用率逐年增加
購(gòu)物應(yīng)用最高
2020年全球移動(dòng)應(yīng)用再營(yíng)銷(xiāo)采用率將比2019年增長(zhǎng)10%。35%的轉(zhuǎn)化來(lái)自再營(yíng)銷(xiāo),65%來(lái)自獲客營(yíng)銷(xiāo)。
亞太地區(qū)的應(yīng)用更擅長(zhǎng)再營(yíng)銷(xiāo)——32%應(yīng)用的營(yíng)銷(xiāo)轉(zhuǎn)化中有近一半是由再營(yíng)銷(xiāo)帶來(lái)的,再營(yíng)銷(xiāo)轉(zhuǎn)化比例(即再營(yíng)銷(xiāo)帶來(lái)的轉(zhuǎn)化占總轉(zhuǎn)化的比例)全球最高,比北美高四分之一。
細(xì)分行業(yè)中,購(gòu)物應(yīng)用和餐飲應(yīng)用第一,亞太地區(qū)采用率普遍較高。除了賭博類游戲,大部分游戲應(yīng)用的重營(yíng)銷(xiāo)采用率仍處于較低水平。
再營(yíng)銷(xiāo)的價(jià)值是什么?它能為你改善哪些指標(biāo)?
再營(yíng)銷(xiāo)保留應(yīng)用程序并獲得收入
循序漸進(jìn)
在亞太地區(qū),發(fā)快遞再營(yíng)銷(xiāo)廣告通??梢垣@得更高的留存率。在韓國(guó),發(fā)快遞重營(yíng)銷(xiāo)廣告的休閑游戲第30天留存率是不發(fā)快遞重營(yíng)銷(xiāo)廣告的休閑應(yīng)用的3倍。在印度,第八周發(fā)快遞再營(yíng)銷(xiāo)廣告的金融應(yīng)用留存率是不發(fā)快遞再營(yíng)銷(xiāo)廣告的三倍。
收入維度的再營(yíng)銷(xiāo)也有樂(lè)觀的效果,尤其是游戲。玩家經(jīng)常換不同的游戲,重新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)廣告可以把你流失的付費(fèi)用戶帶回來(lái)。
印度休閑游戲重新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)后,付費(fèi)用戶比例翻了三倍;然后,營(yíng)銷(xiāo)會(huì)讓為印尼休閑游戲付費(fèi)的用戶比例增加30%。
在重度游戲類別中,由于重新?tīng)I(yíng)銷(xiāo),每個(gè)付費(fèi)用戶(ARPPU)的平均收入翻了一番,賭博游戲ARPPU增長(zhǎng)了66%。
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