CPI0.11$!免費榜千名的獨立游戲如何逆襲成為休閑游戲爆款,cpi游戲發(fā)行CPI0.11美元!千元免費獨立游戲如何逆襲成休閑游戲爆款?對于超級休閑游戲這樣的創(chuàng)意產(chǎn)品,創(chuàng)意可以來自任何地方。換句話說,游戲無處不在,生活中的任何經(jīng)歷或趨勢都可以游戲化。所以CrazyLabs的發(fā)行經(jīng)理們每天都在探索和尋找隱藏的游戲創(chuàng)意,......
對于超級休閑游戲這樣的創(chuàng)意產(chǎn)品,創(chuàng)意可以來自任何地方。換句話說,游戲無處不在,生活中的任何經(jīng)歷或趨勢都可以游戲化。所以CrazyLabs的發(fā)行經(jīng)理們每天都在探索和尋找隱藏的游戲創(chuàng)意,這已經(jīng)成為他們生活中不可或缺的一部分。這不僅要求分銷經(jīng)理具有創(chuàng)新思維或獨特的洞察力,還要求他們不斷挑戰(zhàn)自己思維的極限。
本期介紹的案例是一個優(yōu)質(zhì)獨立游戲的故事。游戲上線初期長期在美單,最后通過與CrazyLabs的合作成為爆款超休閑的案例。
不會贏得觀眾的高質(zhì)量獨立游戲
故事起源于2020年8月,一款名為《魚群》的獨立游戲在app store上線。游戲的制作水平很高,很有ASMR的魅力。此外,《魚群》使用的海洋與魚的主題,在超級休閑游戲領(lǐng)域還沒有被深入挖掘。帶著對《魚群》的認(rèn)可和好奇,CrazyLabs的高級發(fā)行經(jīng)理Shai Sasson聯(lián)系了這款游戲的開發(fā)者Yaroslav Rybak(以下簡稱Yar)。然而,沙遜也知道,在當(dāng)時美國應(yīng)用商店的1000個免費列表中脫穎而出的《魚群》與常規(guī)的超級休閑游戲有很大不同,這將是一個巨大的挑戰(zhàn)。
(游戲原截圖)
雖然游戲上線以來一直在更新,新任務(wù),新環(huán)境,新開放世界,新海洋生物,新皮膚系統(tǒng)等。已經(jīng)在22次更新中加入了,在游戲列表中的排名一直不盡如人意。缺乏獨立開發(fā)者資源是原因之一,但更多的是因為Yar前期認(rèn)為無限循環(huán)的獨立游戲無法取得巨大成功,也無法獲得更多利潤。
幸運(yùn)的是,Yar遇到了最合適的搭檔CrazyLabs。當(dāng)Shai找到他的時候,他雖然不太懂如何把超級休閑游戲推上排行榜榜首,但是他渴望學(xué)習(xí),希望讓這款游戲成為下一款排行榜游戲。
Shai做的第一件事就是和Yar分享CrazyLabs在超級休閑游戲領(lǐng)域的成功經(jīng)驗。亞爾笑著說,“我上過這個行業(yè)最頂尖的私教課。Shai和他的團(tuán)隊向我介紹了成為超級休閑游戲開發(fā)者所必需的一切。我們開始深入研究成功和失敗的各種情況。我意識到一步一步設(shè)計每一關(guān)的重要性,以及為超級休閑游戲創(chuàng)造滿足感是多么重要?!?/p>
從獨立游戲到超級休閑游戲的4個關(guān)鍵點
CrazyLabs在超級休閑游戲領(lǐng)域有著豐富的經(jīng)驗,致力于全心全意幫助游戲開發(fā)者和工作室打造最好的游戲。到目前為止,CrazyLabs已經(jīng)擁有超過350家全球合作伙伴,并建立了自己的超級休閑游戲孵化器,為想要學(xué)習(xí)并渴望將游戲推向榜首的開發(fā)者提供培訓(xùn)計劃。在合作期間,CrazyLabs團(tuán)隊與Yar合作設(shè)計關(guān)卡和關(guān)卡漏斗,讓玩家每天都能不斷回到游戲中。一款好的超休閑游戲,既要有挑戰(zhàn)性,又不能讓玩家在失敗后感到沮喪。找到兩者之間的平衡非常具有挑戰(zhàn)性。CrazyLabs將簡化屏幕中冗長復(fù)雜的內(nèi)容,為玩家創(chuàng)造更好的UI或UX體驗。Yar和CrazyLabs為玩家創(chuàng)造了很多驚艷的瞬間,讓他們在3秒內(nèi)被這款游戲吸引。
對于獨立游戲如何轉(zhuǎn)型為超級休閑游戲,CrazyLabs總結(jié)了四個步驟:
1.確保玩家明白他們要做什么。
2.每個層次的目標(biāo)都是清晰明確的。
3.它符合超級休閑游戲的UX/UI設(shè)計。
4.測試和優(yōu)化游戲的流動性。
為了實現(xiàn)魚群的變化,游戲強(qiáng)調(diào)目標(biāo)導(dǎo)向。要定一個清晰明確的目標(biāo),用2、3個字來詮釋。
圖尾前后,一定要簡潔易懂。
優(yōu)化游戲所有關(guān)卡的UX/用戶界面和設(shè)計。
從購買量來看,根據(jù)App Growing Global的數(shù)據(jù),魚群從2021年3月初開始被購買。國內(nèi)主要分布在中國香港、中國臺灣省、韓國和巴西,銷售渠道有Applovin、ironSource和Unity Ads。廣告形式為可播放廣告和激勵視頻,素材類型為視頻和網(wǎng)頁。
(數(shù)據(jù)源應(yīng)用在全球范圍內(nèi)增長)
亞爾說:“我的游戲理念是基于能量消耗的原理,為玩家提供無限循環(huán)的游戲。以魚為主題可以讓我創(chuàng)造出漂亮的分層設(shè)計,享受游戲中動態(tài)運(yùn)動的體驗。頭疼的是不知道怎么讓這個游戲盈利。CrazyLabs為我提供了全方位的支持,教會了我如何把一個想法變成一個真正的游戲。這里面不僅包括核心的玩法循環(huán),關(guān)卡的沙漏,還有游戲必備的KPI設(shè)置和工具,這些都幫助我有了一個超休閑的思維。此外,CrazyLabs的CLIK儀表盤為我提供了全面透明的游戲測試數(shù)據(jù),給《魚群》帶來了實實在在的變化。我不再一個人在家奮斗。我周圍都是行業(yè)專家,總是為我的游戲提供最真實的反饋。
驚人的測試結(jié)果
Shai表示:“《魚群》從一開始就展現(xiàn)出了非凡的潛力,我很高興看到它成為一款具有爆發(fā)力的超級休閑游戲。由于這款游戲已經(jīng)在app store上架,所以我們直接采用了CPI測試。游戲開發(fā)者并不總是知道哪一條是成功之路,而這正是我們需要介入的地方。憑借我們積累的豐富經(jīng)驗,我們總結(jié)了測試方法論,也有永不讓我們失望的黃金法則,還有讓開發(fā)者全程介入的自助式測試平臺。CrazyLabs的增長和正?;\(yùn)營團(tuán)隊很早就開始合作,確保套現(xiàn)策略為游戲量身定制,使其在未來幾個月和幾年仍有足夠的增長動力。"
根據(jù)CrazyLabs自助測試平臺的數(shù)據(jù),魚群的CPI為0.11美元,D1為43%。
其中,僅僅通過把游戲的顏色變回藍(lán)色海洋的顏色,D1的第二名就從38%增加到43%。
游戲的變現(xiàn)數(shù)據(jù)也有了明顯的提升。
亞爾說:“對我來說,這是一次非常難得的學(xué)習(xí)經(jīng)歷。我終于明白遵循已被證實的成功模式是多么重要。當(dāng)魚群通過CPI測試時,我很高興進(jìn)入下一階段的D1記憶測試。每一次背景色、屏幕UI等元素的更新,都能看到每次測試的變化。與Shai和他的團(tuán)隊合作充滿了正能量,我很高興這款游戲通過了所有的測試,并將由CrazyLabs在全球發(fā)行。
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