GCP 通過合規(guī)、可靠和高性能的云平臺贏得綠洲游戲的信賴GCP 通過合規(guī)、可靠和高性能的云平臺贏得綠洲游戲的信賴綠洲游戲(OASIS GAMES)成立于2011年,是一家總部位于中國北京的數(shù)字娛樂發(fā)行公司,主要面向海外市場做移動游戲、網(wǎng)頁游戲、主機游戲以及PC大型客戶端游戲的自主研發(fā)和代理發(fā)行。目前公司已經(jīng)面向全球13......
綠洲游戲(OASIS GAMES)成立于2011年,是一家總部位于中國北京的數(shù)字娛樂發(fā)行公司,主要面向海外市場做移動游戲、網(wǎng)頁游戲、主機游戲以及PC大型客戶端游戲的自主研發(fā)和代理發(fā)行。目前公司已經(jīng)面向全球130多個國家和地區(qū),發(fā)行了超過16個語種的近百款游戲,全球注冊用戶數(shù)量突破了2億。
Google Cloud的有力支持
通過創(chuàng)新定價和持續(xù)使用折扣,將成本降低24%
在沒有影響用戶體驗的前提下,僅用60天即完成云平臺遷移
游戲的響應(yīng)時間提升15%以上
通過Cloud CDN贏得海外市場
業(yè)務(wù)需求與挑戰(zhàn)
在全球移動互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展的新時代,移動游戲為整個游戲行業(yè)的貢獻(xiàn)越來越大——有第三方調(diào)研機構(gòu)預(yù)測,到2021年,全球移動游戲行業(yè)的收入將達(dá)到1064億美元,為整個游戲產(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)59%的收入。綠洲游戲作為中國最大的全平臺游戲海外發(fā)行商之一,數(shù)年前就已經(jīng)注意到了這一趨勢,并在代理發(fā)行的基礎(chǔ)上逐步開拓自研能力。針對不同的目標(biāo)市場的文化背景、流行趨勢,不同玩家群體的偏好,綠洲游戲發(fā)行的游戲產(chǎn)品題材豐富多樣,涉及魔幻、戰(zhàn)爭策略、卡牌、模擬養(yǎng)成、益智休閑、動作冒險等類型——近百款游戲覆蓋了超過16種語言,進(jìn)駐130多個國家和地區(qū)。
這種多元化的游戲發(fā)行和運營推動綠洲游戲快速發(fā)展,同時也為自身的IT系統(tǒng)帶來了極大的挑戰(zhàn)。從游戲的測試、上線到維護(hù)、版本更新,對于幾款游戲來說還較簡單,但是對于綠洲游戲擁有的近百款游戲來說,尤其是針對不同國家、地區(qū)的部署和多語種發(fā)行來說就非常復(fù)雜了。
為什么選擇GCP
綠洲游戲一直在用云服務(wù)來減輕自己的基礎(chǔ)設(shè)施成本,并且針對不同國家和地區(qū)測試了多個云服務(wù)提供商的服務(wù),其中Google Cloud Platform憑借出色的性價比、可靠性以及出色的自動化運維贏得了綠洲游戲的青睞。
“對于云平臺服務(wù)商,我們有三個基本要求:性價比,可靠性以及合規(guī)。Google Cloud Compute Engine擁有出色的性能,在價格方面還能夠自動折扣,我們的相關(guān)成本可以降低28%。而合規(guī)性既是法律的要求,也是我們對于客戶的基本承諾,這方面Google Cloud Platform讓我們很放心。最終打動我們選擇Google Cloud Platform的是它的工作流和一系列自動化運維的理念。這種先進(jìn)的SRE經(jīng)驗,對于我們的IT團隊來說很重要??梢哉f,Google給Oasis Games帶來了全新的體驗與感受?!薄獜垥F皓,Chief Technology Officer,Oasis Games
速度提升15%
除了Google Compute Engine,綠洲游戲還使用了Google Cloud SQL來部署游戲的數(shù)據(jù)庫,并大量使用了Google Cloud CDN服務(wù)來做游戲的區(qū)域性加速。在短短60天內(nèi),綠洲游戲從沒有接觸過Google Cloud Platform,到順利遷移和部署游戲并在Google Cloud Platform為基礎(chǔ)設(shè)施的平臺上運營游戲,這一極具效率的游戲遷移過程,對于用戶來說沒有任何影響。
“我們的用戶對于后臺基礎(chǔ)設(shè)施的遷移沒有任何感受,這種完美的用戶體驗是我們運維人員所追求的極致。”——張振華,運維及IT支持部總監(jiān),Oasis Games
亞太區(qū)作為全球最活躍的的移動游戲市場,2018年在全球移動游戲行業(yè)收入的占比將達(dá)到63.6%,這一比例將是第二大市場(北美洲)的3.4倍。這也是為什么綠洲游戲非常重視亞太市場,尤其是東南亞地區(qū)的基礎(chǔ)設(shè)施——直接影響著用戶體驗。從長遠(yuǎn)來看,Google Cloud CDN憑借98.697%的穩(wěn)定性和覆蓋全球90多個國家的超低延遲,可以進(jìn)一步幫助綠洲游戲拓展海外市場。
“東南亞地區(qū)的移動游戲市場發(fā)展非常迅速,公司也將其視作重點目標(biāo)市場。為此我們專門測試挑選了相關(guān)的CDN服務(wù),最終發(fā)現(xiàn)Google Cloud CDN在東南亞的覆蓋要比其他服務(wù)商好很多,無論是在帶寬、延遲還是穩(wěn)定性上都更勝一籌。在我們的測試中,換用Google Cloud CDN甚至直接可以讓我們的游戲響應(yīng)速度相比原來提升15%——這已經(jīng)是玩家可以直觀感受到的提升了。”——張振華,運維及IT支持部總監(jiān),Oasis Games
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