給大家一個廣告素材創(chuàng)意的思路。 Facebook 廣告競拍的價格影響因素:質(zhì)量排名,互動率排名,轉(zhuǎn)化率排名。 我們可以在互動率排名上,嘗試一些小技巧來提高我們互動率,從而降低價格,...
給大家一個廣告素材創(chuàng)意的思路。
Facebook 廣告競拍的價格影響因素:質(zhì)量排名,互動率排名,轉(zhuǎn)化率排名。
我們可以在互動率排名上,嘗試一些小技巧來提高我們互動率,從而降低價格,提高量級。
案例來源于朋友圈轉(zhuǎn)發(fā):
抖音上的一個零食封口的小玩
雖然這個案例是出現(xiàn)在抖音上,但是我猜測可能抖音在廣告系統(tǒng)中也是評論點贊有一些影響因素,尤其是廣告是以帶貨為主,不是下載安裝。拋開了技術(shù)因素,如果用戶看到廣告后發(fā)現(xiàn)一大堆人評論點贊,也都會好奇點進去看看,然后不經(jīng)意之間用戶對你的產(chǎn)品有了興趣,系統(tǒng)多了很多評論,廣告停留時間變長(facebook有3s和10s視頻廣告觀看時間參數(shù)),這些都應(yīng)該產(chǎn)品的曝光,后續(xù)轉(zhuǎn)化有幫助。
擴散:
我們在facebook的廣告創(chuàng)意上也是可以找到一些類似的點來引導(dǎo)用戶增加評論,點贊,或者完成視頻觀看等。
類似于在正常廣告的時候,加入一些其他能引發(fā)大家討論的點…(其實我很想做一個廣告視頻正常播放的過程中出現(xiàn)了一直螞蟻/蜘蛛在手機上面爬來爬去疊在廣告最上面,不過很怕被人點X掉,偷雞不成蝕把米)
不過干點正事的時候,悄悄的加點料,只要能讓大家不反感,多半都會有意想不到的效果。
原理相關(guān)(Facebook):
不經(jīng)意的通過提高了廣告的互動率以便用戶主動的給你評論,讓你在競拍中獲得更好的排名從而低價拿到更多量。
不過做金融-現(xiàn)金貸的同學(xué)直接放棄吧,反正借不到錢的人肯定回來罵,然后點憤怒,以及屏蔽X掉廣告,之后你就廣告被拒。
官方說法:
質(zhì)量排名(相對于爭取相同受眾的廣告,你廣告的感知質(zhì)量排名。質(zhì)量的衡量依據(jù)受眾對廣告和點擊后體驗的反饋。),此指標的作用是,根據(jù)用戶對廣告的反饋和廣告的點擊后體驗來衡量廣告的認知質(zhì)量。其中,反饋包括廣告被隱藏的次數(shù)以及對點擊誘餌、互動誘餌和其他消極體驗的評估。我們是根據(jù)目標受眾以往的操作和廣告在廣告競拍中的表現(xiàn)進行預(yù)估的。
互動率排名(相對于爭取相同受眾的廣告,你廣告的預(yù)期互動率排名?;硬僮靼ㄋ悬c擊、贊、評論和分享操作。),此指標的作用是,預(yù)估廣告展示時獲得互動的概率,并對比廣告競拍中競爭相同受眾的廣告,對此概率進行排名?;影ㄌ有那椤⒃u論、分享、點擊以及與您廣告相關(guān)的其他互動操作,例如全屏查看照片或主頁贊。我們是根據(jù)目標受眾以往的操作和廣告在廣告競拍中的表現(xiàn)進行預(yù)估的。
轉(zhuǎn)化率排名(相對于使用相同優(yōu)化目標、爭取相同受眾的廣告,你廣告的預(yù)期轉(zhuǎn)化率排名。),此指標的作用是,預(yù)估您的優(yōu)化目標在廣告展示后達成的概率,并對比廣告競拍中競爭相同受眾且具有相同優(yōu)化目標的廣告,對此概率進行排名。我們是根據(jù)目標受眾以往的操作和廣告在廣告競拍中的表現(xiàn)進行預(yù)估的。
官方說法看起來比較繞,通俗的說:你的廣告點擊率好(非欺騙,比如色情騙點),用戶評價好(非誘導(dǎo),比如好評送錢),點擊后轉(zhuǎn)化率高,你能拿到的量就多,單價也會低。
換另一個說法:Facebook想盡可能多賺你的錢,并且他的用戶找到真想要的東西還不反感,你也拿到了你想要的用戶,三贏局面(怎么可能?。?/p>
雖然FB各種說不要誘導(dǎo)評論點贊之類,但是我們“不經(jīng)意”的讓用戶主動評論起來了,并且有點惡搞..FB在技術(shù)上能分的出來?
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