經(jīng)常有小伙伴問(wèn)我:“陳哥,我感覺(jué)我的listing圖片不好,5點(diǎn)描述也不好,甚至標(biāo)題也不好,我能不能改它?” 通常我給這些小伙伴的回復(fù)都是,如果你發(fā)現(xiàn)listing存在問(wèn)題,可以馬上就……
經(jīng)常有小伙伴問(wèn)我:“陳哥,我感覺(jué)我的listing圖片不好,5點(diǎn)描述也不好,甚至標(biāo)題也不好,我能不能改它?”
通常我給這些小伙伴的回復(fù)都是,如果你發(fā)現(xiàn)listing存在問(wèn)題,可以馬上就改,然而幾乎馬上又會(huì)被問(wèn)到一連串的新問(wèn)題。比如:現(xiàn)在我這個(gè)產(chǎn)品的出單情況還可以,一天有4-6單,那么我改了listing之后對(duì)我的權(quán)重有影響嗎?單量會(huì)不會(huì)掉很多?
其實(shí)這類(lèi)問(wèn)題,我之前已經(jīng)講過(guò)很多次,我們每一次修改listing之后,排名都會(huì)重新計(jì)算。換句話說(shuō),更改listing一定會(huì)造成單量短時(shí)間下滑的情況,那么我們究竟還改不改listing呢?
這個(gè)問(wèn)題其實(shí)很好回答,如果我發(fā)現(xiàn)我的listing存在問(wèn)題,我想讓它未來(lái)能有更高的銷(xiāo)量和利潤(rùn),我當(dāng)然要去做合理的調(diào)整。我給大家舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,相信很多小伙伴都是玩過(guò)游戲,比如你現(xiàn)在正在玩一個(gè)游戲、正在創(chuàng)建一個(gè)角色,這個(gè)游戲的角色有法師、戰(zhàn)士、肉盾和奶媽。假如你選擇的角色是戰(zhàn)士,你應(yīng)該加的屬性是力量,但是在升級(jí)的時(shí)候,你卻加成了魔法,那么當(dāng)你跟同等級(jí)、正常加力量的戰(zhàn)士PK的時(shí)候,肯定是處于劣勢(shì)的。改listing的意義是什么?就相當(dāng)于你把角色等級(jí)洗掉,戰(zhàn)斗力直接為0,這個(gè)時(shí)候如果你跟其他高等級(jí)的戰(zhàn)士PK,肯定還是無(wú)法獲勝,但是你會(huì)獲得一個(gè)重新加點(diǎn)的機(jī)會(huì),只要我們把技能點(diǎn)重新加到力量上,同時(shí)配合一些好的裝備,你的戰(zhàn)斗力就會(huì)得到顯著提升。
所以究竟要不要改listing就是這樣的一個(gè)邏輯,如果你不改它,那么該listing未來(lái)的成長(zhǎng)空間就相對(duì)有限,可能不管你怎么推,它都只能到某一個(gè)高度就停滯不前了;但如果你做出了對(duì)應(yīng)的更改和優(yōu)化,可能短時(shí)間內(nèi)單量會(huì)有明顯的下滑,不過(guò)listing的成長(zhǎng)空間卻會(huì)更大、更足,未來(lái)能夠到達(dá)更高的位置!
我可以告訴大家的是,如果你確定你做出的改變一定是優(yōu)化、能夠調(diào)整到更好的狀態(tài),那么就算你的排名和銷(xiāo)量在短時(shí)間之內(nèi)出現(xiàn)了下滑,也是可以很快恢復(fù)的。所以大家完全沒(méi)必要糾結(jié),更不用因?yàn)閾?dān)心改了listing,自己就得重新排名了,于是就在上傳完listing之后,不管好壞都不去更改(如果你是這樣的想法肯定就大錯(cuò)特錯(cuò)了?。?。
雖說(shuō)在正常情況下,你不要總是頻繁的改動(dòng)listing,但如果你發(fā)現(xiàn)你的listing確實(shí)有問(wèn)題,那么做出對(duì)應(yīng)的更改,這也是非常有必要的,以后大家也不要再去過(guò)分糾結(jié)這個(gè)問(wèn)題,根據(jù)實(shí)際情況處理即可。
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