GoogleAppCampaigns(AC)廣告系列依據(jù)不同的推廣目的進行區(qū)分,主要包含AC1.0、AC2.0、AC2.5和AC3.0等廣告系列,廣告主可依據(jù)不同的推廣目的選擇適合的廣告系列。 下面就來看看AC廣告的邏輯及4點建議...
GoogleAppCampaigns(AC)廣告系列依據(jù)不同的推廣目的進行區(qū)分,主要包含AC1.0、AC2.0、AC2.5和AC3.0等廣告系列,廣告主可依據(jù)不同的推廣目的選擇適合的廣告系列。
下面就來看看AC廣告的邏輯及4點建議:
1、AC廣告的邏輯
AC(全名AppCampaigns)谷歌專門為移動使用打造廣告產(chǎn)品,其主要運營過程分為三個部分:
Step1:收集數(shù)據(jù)
數(shù)據(jù)可以簡單地分為兩類,第一類是使用數(shù)據(jù),即產(chǎn)品中發(fā)生的標(biāo)簽、用戶裝備.偏好和行動等第二類是谷歌20年來收集的數(shù)據(jù)。
Step2:機器學(xué)習(xí)
第一步收集到的數(shù)據(jù)耦合在一起,交給機器進行操作和匹配。
Step3:渠道曝光
機器通過智能算法處置數(shù)據(jù)后,將直接分配到相應(yīng)的頻道進行曝光,并顯示給與算法匹配的不同人群。
AC廣告能做的事情也可以分為三類:
Action(事件行為)是一種希望廣告能引誘用戶完成的事件行動,如休閑游戲,希望廣告能引誘用戶下載,或稍微重一點的游戲,希望用戶能夠到達必定的程度,以觸發(fā)必定數(shù)值的坑要求。
Bidding,Budget(出價/預(yù)算)和Creative顧名思義(廣告資料)。
AC有三個核心版本,通常被稱為1.0.2.0以及2.5.三個版本散布在從下載到質(zhì)量的光譜上。
2、為了保證廣告主能有一個穩(wěn)固的AC廣告,給出以下建議:
1)減少頻繁變更:頻繁變更會使歷史數(shù)據(jù)無效,延伸學(xué)習(xí)期
看學(xué)習(xí)期“亂七八糟”數(shù)據(jù)之后,相信很多人會下意識的去做“優(yōu)化”但任何重大變更都會損壞學(xué)習(xí)框架,延伸學(xué)習(xí)期“停止時間”。雖然這違反了人性,但這是谷歌制訂的規(guī)則。
2)進一步數(shù)據(jù)量:數(shù)據(jù)量不足會影響模型學(xué)習(xí),特殊是應(yīng)用AC2.5點,必定要保證數(shù)據(jù)量充分,在這方面,如果只是應(yīng)用廉價的AC1.0問題不大,但面對問題,AC2.在支付此類行動目的時,如果指定事件太深,預(yù)算可能無法滿足樹立穩(wěn)固模型所需的量級。
3)足夠的出價:成功起步,避免量級激烈波動。樹立模型的第一天更好給出足夠的預(yù)算。
4)足夠的預(yù)算:給模型足夠的購置信念,連續(xù)的預(yù)算限制會導(dǎo)致用戶質(zhì)量參差不齊。
以上是和賣家分享的谷歌AC廣告的邏輯及4點建議,希望對跨境賣家有幫助。ESG跨境始終關(guān)注賣家的每一件小事,在以后的文章中也會帶來關(guān)于相關(guān)方面的文章幫助賣家更好的運營。
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