Games We Love IO游戲的變種,2012年冒險(xiǎn)格斗的游戲Games We Love IO游戲的變種在Games We Love系列中,我們的小伙伴會(huì)分享一些各自平時(shí)愛(ài)玩的游戲。我們團(tuán)隊(duì)匯集了不同背景的成員,尤其是SparkLabs的廣告設(shè)計(jì)小伙伴,還有來(lái)自L(fǎng)ion Studios的發(fā)行小伙伴,他們每天都......
在Games We Love系列中,我們的小伙伴會(huì)分享一些各自平時(shí)愛(ài)玩的游戲。我們團(tuán)隊(duì)匯集了不同背景的成員,尤其是SparkLabs的廣告設(shè)計(jì)小伙伴,還有來(lái)自L(fǎng)ion Studios的發(fā)行小伙伴,他們每天都能接觸到很多不同的游戲,而且我們都有一個(gè)共同點(diǎn)就是——我們都愛(ài)游戲!今天我們Lion Studios的Frankie將分享幾款他喜歡的io游戲!
Frankie Xue
Lion Studios大中華區(qū)開(kāi)發(fā)者商務(wù)拓展負(fù)責(zé)人
Hello!我叫Frankie,是Lion Studios在亞太區(qū)的業(yè)務(wù)發(fā)展負(fù)責(zé)人。我們的團(tuán)隊(duì)位于上海,主要對(duì)接中國(guó)區(qū)以及亞太區(qū)的中小型開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),幫助他們將產(chǎn)品成功的推向歐美市場(chǎng)。目前我們成功發(fā)行的產(chǎn)品包括《救救小姐姐》,《兵多多》,《第六號(hào)當(dāng)鋪》等。
今天我想分享幾款我個(gè)人非常喜歡的io游戲!有些朋友可能對(duì)io游戲的定義有些好奇,那什么是io游戲呢?io游戲發(fā)源于國(guó)外,通常我們都會(huì)看到游戲帶有io的后綴,久而久之就被大家稱(chēng)為io游戲了。在看過(guò)很多款io游戲之后,我發(fā)現(xiàn)io游戲通常含有幾個(gè)重要元素:
·社交元素:多人對(duì)戰(zhàn)
·簡(jiǎn)單:操作簡(jiǎn)單,容易上手
·“惡棍”元素:隨機(jī)生成,對(duì)抗生存,一命通關(guān)。
·對(duì)抗:在固定的范圍內(nèi)對(duì)抗,以PVP為主。
在國(guó)內(nèi),又被稱(chēng)為休閑競(jìng)技類(lèi)游戲,或者是大作戰(zhàn)大亂斗等等,比如耳熟能詳?shù)摹肚蚯虼笞鲬?zhàn)》、《貪吃蛇大作戰(zhàn)》等。所以簡(jiǎn)單概括來(lái)說(shuō),io游戲是以社交元素為基礎(chǔ),通過(guò)簡(jiǎn)單的規(guī)則和操作,在固定的地圖中進(jìn)行對(duì)抗生存和資源掠奪,以最終獲勝的游戲。
Game#1
來(lái)自Miniclip的《Agar.io》
(中文名:《全民星球》)
亮點(diǎn):世界上第一款io游戲!
作為io游戲的始祖,《Agar.io》用非常簡(jiǎn)介的游戲機(jī)制設(shè)計(jì),最大程度的激發(fā)了玩家對(duì)于競(jìng)技性的追求。通過(guò)非常簡(jiǎn)單的操作模式,讓玩家理解游戲內(nèi)容,游戲里每個(gè)玩家控制一個(gè)小細(xì)胞,在屏幕上拖動(dòng)手指即可控制細(xì)胞的移動(dòng),擴(kuò)大自己的體積,以求吃掉對(duì)手最終獲得勝利。
相信很多朋友也接觸過(guò),在國(guó)內(nèi)中文名為《全民星球》,有點(diǎn)類(lèi)似我們小時(shí)候玩的《大魚(yú)吃小魚(yú)》這些強(qiáng)者吞噬弱者的小游戲。
Game#2
來(lái)自Voodoo的《Hole.io》
(中文名:《黑洞大作戰(zhàn)》)
亮點(diǎn):可謂最受歡迎的io游戲
游戲?qū)o游戲的本質(zhì)再一次進(jìn)化,在最大化io游戲競(jìng)技性的同時(shí),將整體的玩家體驗(yàn)感再一次提升。玩家通過(guò)在游戲中吃掉各種不同大小的建筑來(lái)完成自己本體的增大,從而最終將體積比自己小的對(duì)手吞沒(méi),完美的將黑洞的原理和游戲機(jī)制結(jié)合。比較可惜的是本作的聯(lián)機(jī)模式比較單調(diào),并且聯(lián)網(wǎng)模式體驗(yàn)不理想。
Game#3
Lion StudiosMandrill VR共同研發(fā)的《Ancient Battle》
(中文名:《兵多多》)
亮點(diǎn):io游戲的再進(jìn)化
游戲創(chuàng)造性的將集合兵種的模式與io游戲的競(jìng)技性結(jié)合,為玩家提供了一種全新的io游戲體驗(yàn)。與其他io游戲不同的是,本作玩家可以通過(guò)不斷的PVE任務(wù)對(duì)戰(zhàn)獲取金幣,玩家必須四處召集軍隊(duì),升級(jí)自己的國(guó)王,武器裝備以及各類(lèi)兵種,召集的兵力越多勢(shì)力就越強(qiáng)大,也可以選擇不同的種族進(jìn)行培養(yǎng)。與許多io相似,本作的不足仍然是聯(lián)機(jī)模式的缺失。另外記得哦,戰(zhàn)斗也不能太莽撞,記得用上各種策略和技能,在關(guān)鍵時(shí)刻也能幫你將戰(zhàn)局逆轉(zhuǎn)!
Game#4
來(lái)自Supercell的《Brawl Stars》
(中文名:《荒野亂斗》)
亮點(diǎn):io游戲聯(lián)網(wǎng)的新嘗試
游戲很好的將io游戲的競(jìng)技性與實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)的功能結(jié)合,讓玩家不在只能進(jìn)行PVE任務(wù),而是可以實(shí)時(shí)的與和自己等級(jí)匹配的玩家進(jìn)行同場(chǎng)競(jìng)技。同時(shí)由于加入了各種不同的人物主角,玩家可以在組隊(duì)時(shí)搭配不同的隊(duì)友,這樣往往可以讓玩家之間產(chǎn)生非常多的化學(xué)反應(yīng),打出各種令全場(chǎng)驚艷的技能配合。另外因?yàn)槁?lián)網(wǎng)機(jī)制的加入,更加增強(qiáng)了這款游戲的社交屬性。順帶提醒下,《荒野亂斗》在國(guó)內(nèi)是由可愛(ài)的Lisa代言噢!:)
目前已經(jīng)公布的游戲角色有15個(gè),都被稱(chēng)為Brawlers,玩家可以付費(fèi)解鎖。與Supercell旗下的《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的“部落”風(fēng)不同,這些角色更現(xiàn)代,像賞金獵人、牛仔,包括BGM等都略帶墨西哥風(fēng)。
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