Pixel Federation通過使用LevelPlay應(yīng)用內(nèi)競價(jià)和Facebook Audience Network,in front of和in the front of的區(qū)別Pixel Federation使用LevelPlay應(yīng)用內(nèi)競價(jià)和臉書觀眾網(wǎng)絡(luò)Pixel Federation是全球知名的F2P手機(jī)游戲開......
Pixel Federation是全球知名的F2P手機(jī)游戲開發(fā)商,擁有多款熱門產(chǎn)品,下載量超過8000萬次。
制作人Michal Hablovic向ironSource和臉書觀眾網(wǎng)分享了如何將他們的game 2(Train Station 2)從傳統(tǒng)的瀑布設(shè)定改為應(yīng)用內(nèi)競價(jià),從而提高他們的業(yè)務(wù)。
減少繁瑣的工作
Pixel Federation的許多游戲都是通過傳統(tǒng)的瀑布流管理的,每兩周一次。事實(shí)上,基于性能數(shù)據(jù)建立新的傳統(tǒng)瀑布更容易,花費(fèi)的時(shí)間也最少。挑戰(zhàn)在于創(chuàng)建或重命名層次結(jié)構(gòu),按國家設(shè)置下限,以及在多個(gè)傳統(tǒng)瀑布之間移動(dòng)國家。
應(yīng)用內(nèi)競價(jià)已經(jīng)開始有一段時(shí)間了,顯然,應(yīng)用內(nèi)競價(jià)才是廣告變現(xiàn)的未來。我迫不及待地想盡快嘗試,所以當(dāng)ironSource告訴我們可以嘗試使用LevelPlay應(yīng)用內(nèi)競價(jià)的方式與臉書觀眾網(wǎng)合作時(shí),我們非常高興。
平滑過渡
向LevelPlay的過渡非常順利——ironSource確保一切都設(shè)置正確,并協(xié)調(diào)完整的集成步驟。
例如,在將我們現(xiàn)有的所有資源轉(zhuǎn)移到應(yīng)用內(nèi)競價(jià)之前,我們使用了ironSource的競價(jià)測試工具來檢查傳統(tǒng)瀑布流和LevelPlay與臉書觀眾網(wǎng)絡(luò)在游戲《火車站2》中的性能比較。這個(gè)測試很容易設(shè)置。事實(shí)上,我們正在與大約十家廣告網(wǎng)絡(luò)合作,我發(fā)現(xiàn)ironSource的平臺在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和儀表板使用方面是最用戶友好的。
擴(kuò)大收入來源并節(jié)省時(shí)間
在整個(gè)投標(biāo)測試中,ironSource向我們發(fā)快遞了一份顯示LevelPlay影響的每日報(bào)告,最終結(jié)果顯示ARPDAU增加了11%??紤]到我們之前使用的傳統(tǒng)瀑布設(shè)置的性能已經(jīng)相當(dāng)穩(wěn)定,這個(gè)提升并不是微不足道的。
結(jié)果顯示APRDAU提高了11%??紤]到我們之前使用的傳統(tǒng)瀑布設(shè)置已經(jīng)相當(dāng)穩(wěn)定,這個(gè)增加并不是微不足道的。
Michal Hablovic,Pixel Federation的制作人
由于ARPDAU的增加,以及LevelPlay的廣告變現(xiàn)設(shè)置比我們通常的傳統(tǒng)瀑布流花費(fèi)的時(shí)間更少,我們完全將火車站2的其他現(xiàn)有資源轉(zhuǎn)移到了應(yīng)用內(nèi)競價(jià)。
每天交談和討論
IronSource的平臺體驗(yàn)很好,提供的數(shù)據(jù)很全面,對我們的賬戶管理很重要。其實(shí)我們團(tuán)隊(duì)每天都會(huì)和ironSource保持聯(lián)系,爭取最好的表現(xiàn)。
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