Google Cloud有力地協(xié)助我們以快速、輕松的方式拓展海外市場(chǎng),谷歌云服務(wù)器付費(fèi)Google Cloud有力地協(xié)助我們以快速、輕松的方式拓展海外市場(chǎng)關(guān)于網(wǎng)易游戲網(wǎng)易游戲事業(yè)部自 2001 年正式成立以來(lái),一直處于網(wǎng)絡(luò)游戲自主研發(fā)領(lǐng)域的前端,目前已躋身全球七大游戲公司之一。2015 年,網(wǎng)易游戲開(kāi)始在海外發(fā)行,憑借......
關(guān)于網(wǎng)易游戲
網(wǎng)易游戲事業(yè)部自 2001 年正式成立以來(lái),一直處于網(wǎng)絡(luò)游戲自主研發(fā)領(lǐng)域的前端,目前已躋身全球七大游戲公司之一。2015 年,網(wǎng)易游戲開(kāi)始在海外發(fā)行,憑借一系列精品游戲,近年來(lái)在海外市場(chǎng)取得了重大突破。作為中國(guó)領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)公司,網(wǎng)易游戲始終致力于支持全球各地創(chuàng)新型工作室的發(fā)展,同時(shí)逐步提升自己的國(guó)際影響力,為全球玩家?guī)?lái)高質(zhì)量的互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。
Google Cloud的有力支持:
利用Dedicated Interconnect支持混合云架構(gòu),比起自行構(gòu)建流量轉(zhuǎn)發(fā)機(jī)制節(jié)省4050%的成本
讓各地玩家得以連接所在地區(qū)的Google Cloud邊緣網(wǎng)絡(luò),降低游戲延遲
使用Translate API讓各國(guó)玩家能跨越語(yǔ)言障礙實(shí)時(shí)交流,促進(jìn)游戲中的團(tuán)隊(duì)合作
通過(guò)極佳隔離機(jī)制支持高計(jì)算性能,隨時(shí)維持最高服務(wù)穩(wěn)定度
網(wǎng)易游戲是網(wǎng)易旗下的在線游戲部門(mén),成立于2001年,專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)高質(zhì)量游戲內(nèi)容,為全世界玩家?guī)?lái)極致的互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。網(wǎng)易游戲目前正在運(yùn)營(yíng)的游戲有100余款,包括五個(gè)價(jià)值數(shù)十億美元的游戲IP,以及許多在全世界備受歡迎的游戲,像是全球累計(jì)下載超過(guò)2億8000萬(wàn)次萬(wàn)次下載量的《終結(jié)戰(zhàn)場(chǎng)》。目前,網(wǎng)易游戲是中國(guó)第二大的在線游戲公司,也是全世界規(guī)模最大、營(yíng)收最高的游戲開(kāi)發(fā)商之一。
在中國(guó)鞏固了市場(chǎng)地位之后,網(wǎng)易游戲近年來(lái)積極地開(kāi)拓外國(guó)市場(chǎng)。為了尋找能為海外玩家提供可靠基礎(chǔ)設(shè)施的云服務(wù)商,網(wǎng)易游戲進(jìn)行了詳細(xì)評(píng)估,比較當(dāng)時(shí)東南亞地區(qū)大型云服務(wù)提供商的計(jì)算和存儲(chǔ)性能、網(wǎng)絡(luò)速度、安全服務(wù)、價(jià)格和技術(shù)支持等面向。在2015年,網(wǎng)易游戲選擇在Google Cloud上部署部分業(yè)務(wù)。
支持業(yè)務(wù)成長(zhǎng)的全球基礎(chǔ)設(shè)施
現(xiàn)在,云計(jì)算為網(wǎng)易游戲海外發(fā)行的游戲提供關(guān)鍵技術(shù)支持。網(wǎng)易游戲目前使用多云的混合基礎(chǔ)設(shè)施架構(gòu),使其得以用高彈性的方式部署游戲,根據(jù)需要來(lái)使用不同地區(qū)多個(gè)云服務(wù)商的資源。網(wǎng)易游戲海外營(yíng)運(yùn)云基礎(chǔ)設(shè)施負(fù)責(zé)人孫國(guó)良解釋?zhuān)珿oogle Cloud分布全球的先進(jìn)網(wǎng)絡(luò),讓網(wǎng)易游戲在拓展全球市場(chǎng)的過(guò)程中更具優(yōu)勢(shì)。
網(wǎng)易游戲使用Compute Engine和Cloud Storage作為其Google Cloud基礎(chǔ)設(shè)施的基底,并將其虛擬機(jī)器的實(shí)例儲(chǔ)存在Persistent Disk上。通過(guò)在Google Cloud上橫跨多地區(qū)、不需經(jīng)由公共互聯(lián)網(wǎng)連接的單一Virtual Private Cloud(VPC),網(wǎng)易游戲得以在多個(gè)市場(chǎng)上部署有高效網(wǎng)絡(luò)支持的游戲,讓各地玩家都能享受順暢的游戲體驗(yàn)。
此外,Cloud Load Balancing和Cloud CDN也協(xié)助網(wǎng)易游戲在全球?qū)蛹?jí)使用單一前端anycast IP和自動(dòng)跨區(qū)域負(fù)載平衡技術(shù)來(lái)提供網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容。這個(gè)自動(dòng)的機(jī)制能根據(jù)用戶、流量、網(wǎng)絡(luò)和后端情況的需求來(lái)調(diào)整流量,讓網(wǎng)易游戲不需要隨著業(yè)務(wù)成長(zhǎng)而增加團(tuán)隊(duì)的營(yíng)運(yùn)開(kāi)支。
同時(shí),網(wǎng)易游戲使用Cloud Interconnect專(zhuān)線來(lái)支持混合云的基礎(chǔ)架構(gòu),在網(wǎng)易游戲的本地服務(wù)器和VPC網(wǎng)絡(luò)之間建立高可用性、低延遲的連線。這個(gè)服務(wù)也讓網(wǎng)易游戲得以在拓展流量網(wǎng)絡(luò)的時(shí)候,相比于自行構(gòu)建流量轉(zhuǎn)發(fā)機(jī)制節(jié)省4050%的成本。
更重要的是,Google Cloud的全球網(wǎng)絡(luò)讓網(wǎng)易游戲得以保證玩家不會(huì)在游戲中遇到網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)、延遲等連線問(wèn)題。任何地區(qū)的玩家都可以連接到Google Cloud的邊緣網(wǎng)絡(luò),快速地訪問(wèn)網(wǎng)易游戲的游戲所在服務(wù)器。
“Google Cloud有力地協(xié)助我們以快速、輕松的方式拓展海外市場(chǎng),“孫國(guó)良說(shuō)?!盙oogle Cloud在全球的廣泛部署,讓我們身在不同地區(qū)的玩家都能享受到最佳的連線質(zhì)量,也讓我們得以部署易于管理且合乎本地法規(guī)的新游戲基礎(chǔ)設(shè)施。”
跨越語(yǔ)言障礙,連接全球玩家
在大型多人在線游戲或策略型游戲等特定游戲場(chǎng)景中,連接到同一個(gè)區(qū)域游戲服務(wù)器的玩家需要進(jìn)行大量交流,其中的玩家可能來(lái)自許多不同國(guó)家,使用的語(yǔ)言也有很大差異。
為了讓玩家能輕松交流,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)精神,網(wǎng)易游戲比較了不同云服務(wù)商的翻譯服務(wù),最終選擇使用技術(shù)最先進(jìn)、支持最多語(yǔ)言的Cloud Translation。
“我們以前曾經(jīng)嘗試自己構(gòu)建翻譯系統(tǒng),但雖然翻譯只是一個(gè)單一的工具,對(duì)于技術(shù)水平還是有很高的要求,像是自然語(yǔ)言處理、引擎、深度學(xué)習(xí)等等,“孫國(guó)良解釋?!背酥?,我們還需要自己經(jīng)營(yíng)整個(gè)系統(tǒng)。相對(duì)來(lái)說(shuō),Google Cloud已經(jīng)有了高質(zhì)量且可成長(zhǎng)的成熟翻譯工具,能協(xié)助我們優(yōu)化用戶體驗(yàn),”他補(bǔ)充說(shuō)。
進(jìn)行高效開(kāi)發(fā),持續(xù)提供極致游戲體驗(yàn)
現(xiàn)在,網(wǎng)易游戲在Google Cloud上部署了數(shù)十款游戲。通過(guò)Cloud SDK和Cloud APIs,網(wǎng)易游戲的開(kāi)發(fā)人員能使用他們最熟悉的編程語(yǔ)言來(lái)自動(dòng)化工作流程。公司也利用Resource Manager來(lái)組織并管理Google Cloud上資源的存取權(quán)限和配置設(shè)定。借由Cloud Logging和Cloud Monitoring,網(wǎng)易游戲的團(tuán)隊(duì)可以瀏覽其部署在云上的應(yīng)用的性能、上線時(shí)間和整體運(yùn)行情況。如此一來(lái),網(wǎng)易游戲就得以在Google Cloud的環(huán)境中主動(dòng)監(jiān)控、改善應(yīng)用性能并偵測(cè)異常,確保玩家在游戲中不會(huì)遇到任何問(wèn)題。
“在Google Cloud上啟用實(shí)例的速度非???,比另一家我們測(cè)試過(guò)的云服務(wù)提供商快了40%,讓我們得以很迅速地為我們的游戲設(shè)置并部署基礎(chǔ)設(shè)施,“孫國(guó)良解釋?!边@讓我們可以輕易地調(diào)度資源并解決問(wèn)題。我們只需要幾秒鐘就可以啟用或重新啟用新機(jī)器等服務(wù),或是擴(kuò)充存儲(chǔ)來(lái)解決問(wèn)題,“他補(bǔ)充說(shuō)。
網(wǎng)易游戲海外云產(chǎn)品架構(gòu)師李開(kāi)元補(bǔ)充表示,自從網(wǎng)易游戲在2020年開(kāi)始使用Google Cloud的N2虛擬機(jī)器之后,這個(gè)速度又進(jìn)一步得到提升?!癎oogle Cloud的N2虛擬機(jī)器不只提供了極高的計(jì)算性能,也支持極佳的隔離機(jī)制。如此一來(lái),我們就不需擔(dān)心部署在Google Cloud上的業(yè)務(wù)會(huì)被其他云用戶干擾。我們的服務(wù)總是能以最高的穩(wěn)定度運(yùn)行,”他解釋。
利用最新技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)游戲產(chǎn)業(yè)
網(wǎng)易游戲基礎(chǔ)設(shè)施的優(yōu)點(diǎn)不只讓開(kāi)發(fā)部門(mén)受惠,其他部門(mén)也使用Google Cloud支持的先進(jìn)分析功能。例如,Ads Data Hub協(xié)助網(wǎng)易游戲的營(yíng)銷(xiāo)部門(mén)在保護(hù)用戶隱私的前提下,可以輕松地評(píng)估營(yíng)銷(xiāo)成果,并與業(yè)務(wù)目標(biāo)做比較。通過(guò)這個(gè)功能,以及網(wǎng)易游戲數(shù)據(jù)和Google事件數(shù)據(jù)的整合,網(wǎng)易游戲的營(yíng)銷(xiāo)團(tuán)隊(duì)得以提高廣告效率,達(dá)到數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的業(yè)務(wù)目標(biāo)。
接下來(lái),網(wǎng)易游戲計(jì)劃開(kāi)始測(cè)試Google Cloud上的容器服務(wù),利用微服務(wù)架構(gòu)來(lái)進(jìn)一步提升營(yíng)運(yùn)和部署效率。
除此之外,始終追求更好游戲體驗(yàn)的網(wǎng)易游戲也計(jì)劃測(cè)試Cloud VPN來(lái)提升游戲的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸質(zhì)量,并可能使用Google Cloud的人工智能功能來(lái)保護(hù)玩家的安全。孫國(guó)良解釋?zhuān)骸拔覀冋谠u(píng)估Cloud SpeechtoText能如何協(xié)助我們確保游戲里沒(méi)有言語(yǔ)攻擊或暴力等不適當(dāng)內(nèi)容。我們一直不斷努力提升用戶體驗(yàn),而Google Cloud可以提供極佳的工具來(lái)幫助我們達(dá)成這個(gè)目標(biāo)?!?/p>
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