IAP ROAS廣告活動(dòng)如何助您實(shí)現(xiàn)目標(biāo),iap 廣告,iap與廣告完美結(jié)合IAP ROAS廣告活動(dòng)如何幫助您實(shí)現(xiàn)目標(biāo)應(yīng)用內(nèi)購買(IAP)是一種簡單有效的實(shí)現(xiàn)APP價(jià)值的方式,但要做到更加精準(zhǔn)高效,同時(shí)隨著時(shí)間的推移優(yōu)化提升IAP的性能并不容易。無論是額外的健康,新功能的解鎖,還是任何其他事件,AppDiscovery......
應(yīng)用內(nèi)購買(IAP)是一種簡單有效的實(shí)現(xiàn)APP價(jià)值的方式,但要做到更加精準(zhǔn)高效,同時(shí)隨著時(shí)間的推移優(yōu)化提升IAP的性能并不容易。無論是額外的健康,新功能的解鎖,還是任何其他事件,AppDiscovery都可以幫助您優(yōu)化IAP ROAS,并通過自動(dòng)化和machines 學(xué)習(xí)高效地實(shí)現(xiàn)您的目標(biāo)。
IAP是什么
IAP,應(yīng)用內(nèi)購買,是應(yīng)用內(nèi)常見的選項(xiàng),可以為用戶增值。在游戲中,應(yīng)用內(nèi)購買通常用于提升玩家實(shí)力,包括附加功能、更多庫存空間、更強(qiáng)大的工具、額外的生命值等。,或者解鎖新關(guān)卡、換膚、游戲幣等。
了解你的應(yīng)用和用戶
在開始IAP ROAS廣告活動(dòng)之前,首先要確保你能吸引并留住客戶。留存率的計(jì)算公式很簡單,用活躍用戶數(shù)除以同組安裝數(shù)。獲取新用戶往往比留住他們更容易,但如果你不能留住他們,你就會(huì)失去他們進(jìn)行購買的機(jī)會(huì)。
嘗試競爭對手的成功游戲或應(yīng)用,進(jìn)一步確認(rèn)你可以在自己的應(yīng)用和IAP策略中采用的設(shè)計(jì)風(fēng)格、核心玩法和游戲元素。
此外,考慮如何持續(xù)吸引你的用戶。如果獎(jiǎng)勵(lì)出現(xiàn)過早,可能對玩家意義不大;如果獎(jiǎng)勵(lì)出現(xiàn)得太晚,它們可能已經(jīng)失去了。兩者之間的平衡很難把握,A/B測試是找到這個(gè)最優(yōu)解的唯一途徑。
了解你的KPI
以下關(guān)鍵指標(biāo)對于跟蹤和了解您的應(yīng)用非常重要,有助于您了解和優(yōu)化IAP策略:
DAU—每日活躍用戶數(shù)
ARP——付費(fèi)用戶的平均收入,因游戲類型而異。
IAP轉(zhuǎn)化率——應(yīng)用內(nèi)購買轉(zhuǎn)化率,即進(jìn)行應(yīng)用內(nèi)購買的用戶比例。
LTV——用戶的終身價(jià)值,即用戶在使用應(yīng)用程序的整個(gè)過程中所產(chǎn)生的預(yù)期費(fèi)用。
吸引用戶之后呢
IAP ROAS和Discovery的Ad ROAS的區(qū)別在于,IAP ROAS針對內(nèi)部購買而非廣告收入進(jìn)行了優(yōu)化;通過使用用戶廣告的貨幣化數(shù)據(jù)來優(yōu)化廣告漫游。
在你了解更多IAP ROAS之前,你需要對你的應(yīng)用,你的目標(biāo)用戶,以及如何有效地吸引他們有足夠的了解。滿足這個(gè)條件后,就該考慮IAP ROAS的策略了。
以下是一些合作伙伴使用IAP ROAS幫助他們?nèi)〉贸晒Φ慕?jīng)驗(yàn):
主要依靠IAP創(chuàng)收的間歇性禁食APP Fast IC,通過AppDiscovery的IAP ROAS廣告活動(dòng),規(guī)模擴(kuò)大了125%,而盈利能力環(huán)比增長了58%。
《Project Maker》這款由麥基·文泰制作的三淘汰制游戲,利用了AppDiscovery的IAP ROAS廣告宣傳活動(dòng)(IAP ROAS作為整體戰(zhàn)略的一部分),成功登上24個(gè)國家游戲收入榜第一,下載量在142個(gè)國家排名第一。
不同類型的IAP roas廣告活動(dòng)
IAP ROAS廣告活動(dòng),通常針對第0天或第7天的IAP ROAS目標(biāo)進(jìn)行配置。
第0天—在第0天優(yōu)化IAP回收,這在安裝后24小時(shí)數(shù)據(jù)收集后開始。0天廣告活動(dòng)的優(yōu)化速度比較快,往往最適合0天用戶轉(zhuǎn)化量大的應(yīng)用。比如一些特定的體育游戲,合并游戲,三消游戲,文字游戲。
第7天—第7天IAP回收的優(yōu)化通常適用于需要更長時(shí)間才能兌現(xiàn)的游戲。他們需要更多的時(shí)間來收集成熟的數(shù)據(jù),并開始優(yōu)化過程。這些廣告活動(dòng)通常更適合回收期長(如68個(gè)月)的應(yīng)用,因?yàn)樗鼈冃枰嗟臅r(shí)間來收集用戶數(shù)據(jù)。比如RPG和賭博類游戲。
如何設(shè)定合理的IAP ROAS目標(biāo)
IAROAS廣告活動(dòng)沒有絕對的公式,根據(jù)應(yīng)用類型和廣告活動(dòng)的配置(第0天或第7天),其目標(biāo)會(huì)有很大的不同。有些應(yīng)用在IAP ROAS廣告戰(zhàn)役第7天能實(shí)現(xiàn)10%左右的恢復(fù),有些則或多或少。某些類型的游戲可能會(huì)更快地獲得更高的IAP ROAS,但這些游戲的留存率通常會(huì)低得多。
最根本的是根據(jù)應(yīng)用程序的類型和用戶群來設(shè)定可實(shí)現(xiàn)的目標(biāo),這就是為什么在嘗試IAP ROAS之前充分了解您的應(yīng)用程序及其受眾是至關(guān)重要的。Iaperoas通常最適合了解其產(chǎn)品在市場中的地位和競爭格局,包括在其他廣告平臺上有競爭內(nèi)容的開發(fā)者。
然而,當(dāng)你對這些情況有足夠的了解時(shí),AppDiscovery的IAP ROAS廣告活動(dòng)將是幫助你管理、增加和實(shí)現(xiàn)IAP ROAS目標(biāo)的最佳工具。
關(guān)于AppLovin
AppLovin是移動(dòng)娛樂領(lǐng)域的全球領(lǐng)導(dǎo)者。它的工作室創(chuàng)造了流行的手機(jī)游戲,并通過它的技術(shù)呈現(xiàn)給世界各地更多的玩家。自2012年以來,該公司的平臺一直在推動(dòng)移動(dòng)游戲的爆炸式增長,從而創(chuàng)造了更豐富的生態(tài)系統(tǒng),每天有數(shù)百萬人接觸到更多的新游戲。AppLovin總部位于美國加利福尼亞州的帕洛阿爾托,在世界各地設(shè)有多個(gè)辦事處。
特別聲明:以上文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),不代表ESG跨境電商觀點(diǎn)或立場。如有關(guān)于作品內(nèi)容、版權(quán)或其它問題請于作品發(fā)表后的30日內(nèi)與ESG跨境電商聯(lián)系。
二維碼加載中...
使用微信掃一掃登錄
使用賬號密碼登錄
平臺顧問
微信掃一掃
馬上聯(lián)系在線顧問
小程序
ESG跨境小程序
手機(jī)入駐更便捷
返回頂部